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遊戲創作者

我們相信,遊戲是最具創意的載體,能夠用常人無法想像的手段,創造前所未有的體驗。

為了要達到我們的目標,也就是創造一個眾所皆知也能共同體驗的 IP,我們將用文本和聲音為基底,擴展屬於我們的新宇宙。

遊戲的創作需要各式各樣的人才,不限於美術、程式、企劃,甚至是行銷或商務都是發揚我們產品的好夥伴。如果您認為自己和 PhantomWorks 共享相同的視野,能在這裡完成自己的理想,不論您有什麼專業,都歡迎您告訴我們。

衷心希望我們的選擇,是能為大家帶來幸福的選擇。

我們的承諾

我們相信獨立遊戲開發需要完善的製程、堅強的毅力和創意的自由,

故提供以下彈性輔助您的工作:

  • 您將會有選擇工作時間的自由。我們的專案管理非常嚴謹,但我們更在意每位夥伴的健康以及生活。故我們會在合作前確認您每週能花費的時間、確認固定時段進行溝通,確保不會有夥伴間工作互相阻擋的問題。您將能保有組織自己工作的權利,並明確知道短期具體目標以及如何評估目標達成與否。

  • 如果您願意,您將有機會嘗試各種沒機會發揮的專業。我們認為瀑布式開發或垂直或水平化管理,在小團隊無法發揮最大效益,故我們僅僅會依據專業能力好壞,來決定拍板的人員是誰。每個人都有可能為自己擅長的部分,擁有最大的決策權,我們也會將與決策相關的敏感資訊透明化,讓開發速度提升、參與度提高。

  • 您一週將會有幾天遠端工作。我們相信除了疫情的潮流外,每位夥伴都會需要一個大區塊時間,來發展自己理想的內容。我們重視資訊的共享,會讓有效會議的時間最大化,但也會空出個人時間,讓需要專注的工作能快速完成。

​需求條件

相對的,我們希望您是這樣的人(點我看詳細):

  • 能為團隊給予衷心且實際的建議,並懂得採納他人建議中的正面之處

  • 了解改變並非一蹴可及,懂得將目標有規劃的拆解並為了下個改變滾動式修正

  • 習慣在自由的環境下創造,沒有規則、只有原則

  • 能夠信賴夥伴的能力及視野,也能贏得尊重以上的信賴

  • ​在關鍵的時刻發揮最高標準的眼光,將自己的產出品質推到極致

如果您已經躍躍欲試,看看有哪些位子,了解內容及條件吧!​​

3D 模型
3D 場景設計
UI 設計
行銷企劃

3D 模型師

- 條件
    - 熟悉日系風格角色渲染,並轉譯原畫設計製作風格統一的模型
    - 熟悉人體模型與 UV 切分,具備手繪貼圖能力
    - 知道如何在中等面數下,適度重現角色設計

    - 能夠了解動畫關節重點位置,對佈線進行優化
- 內容
    - 
與繪師及作家溝通角色設定及風格規範

    - 與工程師確認技術規格,製作角色模型

    - UV 切分並根據設定擬定材質種類

    - 材質貼圖繪製

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